소프트웨어 개발자 알렉스 바우터스(Alex Wauters)가 진행한 게임 실험 결과, 이용자들이 AI 코딩 에이전트의 악성 요청 중 약 3분의 1을 가려내지 못하고 승인한 것으로 나타났다. 4만 회 이상의 게임 실행과 40만 9천여 건의 명령 처리 데이터를 분석한 결과, 반복적인 승인 요청에 따른 피로감과 맥락 부족이 악성 명령 통과를 유발했다. 이 결과는 사람이 AI 에이전트의 모든 동작을 수동으로 일일이 검증하는 방식의 보안적 한계를 보여준다.
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