발행 글 (22426)

🔍
강원대, 산업현장 AI 전환 이끌 재직자 전문인력 배출
전자신문 - 속보 2026. 8. 28. 09:24

강원대학교는 과학기술정보통신부와 정보통신기획평가원이 지원하는 지역지능화혁신인재양성사업을 통해 강원지역 산업체 재직자 8명을 데이터사이언스학 석사 학위를 취득하게 했다. 등록금 최대 80% 지원과 야간·온라인 교육 등 장벽을 낮추기 위해 마련한 프로그램은 기업 현장의 AI 전환 및 혁신에 필요한 실무형 인력을 양성하는 데 초점을 맞췄다. 강원대는 이를 기반으로 기존 강원지능화혁신센터를 지난 1일 강원AX센터로 명칭 변경하며 지역 산업 전반의 AI 전환 거점으로 역할을 확대할 방침이다.

원문 보기 →
헥토파이낸셜, 아시아 핀테크 톱30 선정…스테이블코인·AI 결제 키운다 - 머니투데이
머니투데이 - IT/과학 2026. 8. 28. 09:21

헥토파이낸셜은 아시아 핀테크 얼라이언스 주관의 AFA 어워즈 2026에서 크로스보더 시장 성장 가능성으로 대상 후보에 올랐다. 기업은 연간 1,200조원 이상의 거래를 처리하며 USDC 기반 서클 페이먼츠 네트워크(CPN) 참여로 국가 간 결제 인프라를 구축하고 있다. 향후에는 스테이블코인뿐 아니라 AI 에이전트를 활용한 '에이전트 결제' 신사업도 확대할 계획이다.

원문 보기 →
일본의 iPSC 재생의료, 세계 최초 실용화’ 넘어 상업화’로
한국경제 - IT·과학 2026. 8. 28. 09:21

후생노동성 약사심의회는 야마나카 신야 교수가 유도만능줄기세포 (iPSC) 를 처음 만들어낸 지 20 년 만에, 세계 최초로 iPSC 유래 제품 두 종의 조건·기한부 제조판매 승인을 허가했다. 이는 배아 줄기 세포를 포함한 다능성 줄기 세포 기반 치료제로도 최초다.

원문 보기 →
두나무, 비자와 스테이블코인 결제·글로벌 송금 협력
디지털투데이 - 전체기사 2026. 8. 28. 09:20

두나무는 비자와 스테이블코인 및 AI 기반 차세대 금융·결제 시장 혁신을 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 28일 밝혔다. 양사는 한국시간 27일 미국 샌프란시스코에서 로드맵 발표를 진행했으며, 디지털자산 기술과 글로벌 결제 네트워크 결합을 통해 스테이블코인 결제, 송금 및 에이전틱 커머스 등 신규 서비스를 발굴할 계획이다. 구체적인 서비스 형태와 출시 일정은 아직 정해지지 않았으며 관련 법규 검토 후 단계적으로 구체화하기로 했다.

원문 보기 →
아웃시스템즈, 거버넌스 기반 ‘에이전틱 론’으로 개인 대출 업무 혁신 지원
데이터넷 - 전체기사 2026. 8. 28. 09:17

아웃시스템즈는 대출 심사 자동화를 위해 AI 에이전트, 고객용 앱 및 워크플로우를 통합한 솔루션을 도입했다. 이 애플리케이션은 은행의 정책과 시스템 컨텍스트를 유지하며 의사결정 권한을 관리하고, 실제 운영 전 관련성·개인식별정보 보호 등 수십 가지 기준에 기반해 검증한다. 루이스 블란도 아웃시스템즈 최고제품기술책임자는 감사 가능한 워크플로우와 거버넌스가 적용된 에이전틱 시스템이 금융기관에게 필요하다고 설명했다.

원문 보기 →
트럼프 반도체 관세에 美 AI 비상…데이터센터 20% 날아갈 수도
디지털투데이 - 전체기사 2026. 8. 28. 09:16

트럼프 행정부가 반도체와 이를 포함한 완제품에 새로운 관세를 검토하면서 미국 AI 산업이 타격을 입을 수 있다는 우려가 커지고 있습니다. 컴퓨터통신산업협회(CCIA)는 이 관세가 시행되면 연간 국내총생산 약 900 억 달러를 줄이고, 데이터센터 프로젝트의 약 20% 가 지연되거나 취소될 것으로 보고했습니다.

원문 보기 →
러시아판 스타링크 구축 '휘청'…위성 손실에 발사체 변수까지
디지털투데이 - 전체기사 2026. 8. 28. 09:15

러시아의 저궤도 위성 인터넷망 '라스스베트-3'는 목표 고도에 도달하지 못해 일부 위성이 손실되거나 궤도 상승이 지연되고 있다. 우크라이나군이 소유즈 -2.1b 로켓 생산 기지를 타격했다는 주장이 제기되면서 추가 발사를 위한 지상 시설에 변수가 발생했다.

원문 보기 →
[게임스컴] 신작 기대감에…일반인 관람객 몰린 글로벌 게임사 부스
디지털타임스 - 최신 뉴스 2026. 8. 28. 09:14

27일(현지시간) 독일 쾰른에서 열린 '게임스컴 2026' 행사에서는 엑스박스, 닌텐도, 세가 등 글로벌 게임사 부스가 관람객으로 붐볘었다. 마이크로소프트의 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4', 닌텐도의 'FC 27', 코나미의 '캐슬바니아: 벨몬트의 저주' 및 크래프톤의 '에이지 트위스터' 등 신작 시연은 긴 대기줄을 형성하며 큰 인기를 끌었다.

원문 보기 →
[게임스컴] 서구권 사로잡은 '건앤드래곤즈'…김대훤의 '한 수'
디지털타임스 - 최신 뉴스 2026. 8. 28. 09:14

한국콘텐츠진흥원 지원을 받아 독일 쾰른 '게임스컴 2026'에 참가한 에이버튼은 자체 개발 PC·콘솔 게임인 '건앤드래곤즈'를 플레이하고 있다. 이 FPS는 마법공학 판타지 세계관을 바탕으로 한 최대 3 인 협동 로그라이트이며, 출시 전 서구권 관계자들의 긍정적 반응을 얻고 시연 버전에서는 전투 경험과 UI 등 다양한 요소를 호평받았다.

원문 보기 →
[게임스컴 2026] 무당이 게임 속으로…크래프톤 '타래', 동양 판타지 승부수
아이뉴스24 - 컴퓨팅/보안 2026. 8. 28. 09:12

"한국·중국·일본·몽골의 역사와 문화를 배경으로 동아시아 색채를 강조한 액션 RPG 게임 '타래: 언바운드'에 대해 구인영 바운더리 대표가 설명했습니다." 이 게임은 서구 중세 중심을 벗어나 한국 무속, 풍수사 등 고유 직업을 재해석한 클래스 6 개와 몰이사냥 및 보스전을 강조하는 전투 시스템을 갖추고 있습니다. 캠페인은 싱글 플레이로 약 40 시간의 플레이타임을 목표로 하며, 협동 콘텐츠와 DLC 를 통해 확장될 예정입니다.

원문 보기 →
[게임스컴 2026] "영리하게 한타에서 이긴다"...너바나나 '프로젝트 제타', 새로운 MOBA 제시
아이뉴스24 - 컴퓨팅/보안 2026. 8. 28. 09:12

크래프톤 산하 개발사 너바나나의 신작 '프로젝트 제타'는 기존 MOBA의 라인전과 넥서스를 배제하고, 프리즘을 운반하여 점수를 얻으며 승부를 가리는 새로운 멀티팀 테티컬 히어로 아레나(MTA) 장르를 제시했다. 게임은 20분 내외 매치 시간 동안부터 전투에 집중할 수 있도록 시작 후 3~4 분 만에 첫 한타가 벌어지도록 설계되었으며, 투혼 시스템을 통해 사망한 팀원이 즉시 부활하고 체력 및 스킬 쿨타임이 회복되어 더 적극적으로 플레이하도록 유도한다. PC와 콘솔 플랫폼을 아우르는 멀티플랫폼 전략으로 키보드·마우스와 컨트롤러 이용자가 동일한 조작 환경에서 경쟁할 수 있도록 밸런스를 조정했다.

원문 보기 →
쿠키런: 크럼블, 누적 매출 200억원 돌파
전자신문 - 속보 2026. 8. 28. 09:09

데브시스터즈는 모바일 RPG '쿠키런 키우기 - 쿽럼블'이 출시 한 달 만에 누적 매출 200억원을 돌파했다고 밝혔다. 지난달 30일 글로벌 출시된 게임은 현재 누적 이용자 250만명을 넘어섰으며, 기존 시리즈 이용자가 아닌 신규 이용자의 비중도 높았다. 지난 27일에 진행된 업데이트 이후 국내 애플 앱스토어 실시간 매출 순위는 2위까지 올랐다.

원문 보기 →